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  • LexX Noel 10:57 on 03/09/2010 Permalink | Antworten
    Tags: amüsant, arg, Augen, , derb, Exemplar, genial.Ende, gewarnt, Halo 3, Kill, Lachmuskeln, ligend, lustig, MLG, schräg, , strapaziert, Szenen, Tränen, , Vorderseite,   

    Funny Halo 3 Fails and Laughs 14! (FH3P 100th Video!) 

    Bungie hat ab und zu ganz lustige Videos im Angebot deren Webseite. Dieses Exemplar ist solch ein derbes lustiges, vor allem das Ende mit dem Vorderseitig auf dem Boden liegenden Spartan ist ziemlich schräg mit anzusehen.
    YouTube Preview Image
    Meine Lachmuskeln hat dieses Video auf jeden Fall arg strapaziert, also sag nicht Ich hätte Dich nicht gewarnt vor dem anschauen dieses derb amüsanten Halo 3 Videos.

    Manchen Szenen in diesem Video sind so genial lustig, die habe ich gleich mehrmals angeschaut, was mitunter auch der Grund dafür ist warum mir die Tränen vor Lachen aus den Augen schossen. Solche Art Videos mag ich, im Gegensatz zu diesem üblich langweiligen MLG Kill Videos. :mrgreen:

     
  • LexX Noel 22:18 on 17/08/2010 Permalink | Antworten
    Tags: 14.09.2010, Ausschnitte, Dienstag, Erscheinungsdatum, , , Lust, Noble Team, schnell, , Spartans, , ViDoc, Vorfreude, Wochen   

    ViDoc – A SPARTAN WILL RISE 

    Ein neues ViDoc von Bungie gibt es am heutigen Dienstag zu bestaunen, das wohl offensichtlich ein Zusammenschnitt aus Spielszenen von Halo Reach ist. Das ganze soll wohl so eine Art Vorstellungsvideo der einzelnen Spartans des Noble Team in Halo Reach sein.

    Im Video selbst gibt es ein paar schöne und denkwürdige Ausschnitte aus der Halo Reach Kampagne zu sehen, welche definitiv Lust auf mehr machen.

    YouTube Preview Image

    Nachdem ich mir dieses neue ViDoc von Halo Reach nun schon zum Vierten Mal angeschaut habe, merke ich richtig wie langsam aber sicher die Vorfreude in mir aufsteigt. Langsam aber stetig baut sich sozusagen dieses gewisse Feeling auf, was für mich Halo ausmacht.

    Die paar Wochen bis zum Erscheinungsdatum von Halo Reach am 14.09.2010 werden auch noch relativ schnell vorbei gehen. :)

     
  • LexX Noel 23:30 on 15/08/2010 Permalink | Antworten
    Tags: anlegen, Aufbau, ausbauen, Canyon, Dynamik, Editor, Englisch, Feeling, Forge World, Fragestellung, , Hand, Hindernisse, , Ideenumsetzung, JetPack, , Karte, Komma, Looping, Luft, Luftkampf, Mangel, Map, Neuerungen, Option, Optisch, Parkure, Präsentation, Rennmodus, retten, Schmiede Welt, Spezialitäten, Spieler, testen, Überschrift, Videos, Wasser, Welt   

    Ich freue Mich auf Halo Reach weil, ich dann quasi unendliche Möglichkeiten in der Forge World haben werde. 

    Die Schmiede Welt, in Englisch auch Forge World genannt, ist mal eine der genialsten Neuerungen an Halo Reach auf welche ich mich bisher am meisten freue neben der Kampagne in Halo Reach. Jedoch meine ich, das die Schmiede Welt noch um einiges größer sein wird, als das was bisher aus den ganzen Videos bekannt ist.

    Ausserdem ist es schon ein Unterschied ob Ich selbst als Editor und Spieler in der Schmiede Welt mich bewege oder nur stupide per Video mir das ganze anschaue. Das so genannte Feeling ist einfach ein ganz anderes, wenn Ich selbst Hand anlegen kann an den Editor.

    In puncto selber Hand anlegen in der Halo Reach Schmiede Welt, habe ich schon jede Menge Ideen welche Ich in den kommenden Artikeln alle samt im Detail ausführen werde. Von daher wird die Überschrift der Artikel sich auch nur jeweils nach dem Komma ändern. Nachfolgend mal ein paar Beispiele was mir da so für Ideen im Kopf rum schwirren in puncto Halo Reach Schmiede Welt und dessen Möglichkeiten.

    Eine Karte mit passender Spielvariante, wo die Spieler alle samt in der Luft starten und die Startpunkte zudem alle samt nur in der Luft fixiert sind. Das ganze dann noch über Wasser, mit ein paar kleinen Inseln in der Luft oder so, herrlich diese Vorstellung.

    (Weiterlesen…)

     
  • LexX Noel 21:40 on 14/08/2010 Permalink | Antworten
    Tags: 1 Artikel, 30 Tage, , Gamespot, Gametrailers, , , Handel, Idee, IGN, produktiv, , Übersetzung, Veröffentlichung, , Videomaterial   

    Halo Reach – Noch 30 Tage! 

    Noch genau 30 Tage ab dem heutigen Datum gerechnet sind es noch bis zur Veröffentlichung von Halo Reach im Handel. Die 30 Tage bis zum Veröffentlichungstermin am 14.09.2010 werde ich produktiv nutzen, indem ich jeden Tag mindestens 1 Artikel zu Halo Reach veröffentliche.


    Auch wenn es für den Ein oder Anderen eher wenig Informationen zu Halo Reach gibt, so gibt es für Mich persönlich jedoch genügend Themen betreffend Halo Reach über die ich schreiben kann.

    Zum Beispiel gibt es da das ganze Videomaterial zu Halo Reach was zum Teil von Bungie selbst erstellt wurde in form der ViDoc’s und halt noch das ganze andere Videomaterial von GameSpot,IGN,GameTrailers und dergleichen.

    Da das alles eh auf Englisch ist und es bisher nur wenige Übersetzungen gibt dafür ins Deutsche, hätte Ich demnach zufolge schon jede Menge Texte mit Potenzial. Allerdings will ich nix stupide übersetzten, sondern meine eigenen Ideen, Gedanken und Vorstellungen zu Halo Reach in schriftlicher Form festhalten.

    Genau das werde ich also die verbleibenden 30 Tage bis zur Veröffentlichung von Halo Reach im Handel dann auch tun, eben jeden Tag Einen meiner Gedanken zu Halo Reach genauer ausführen.

     
  • LexX Noel 11:32 on 15/07/2010 Permalink | Antworten
    Tags: angepasst, Bilder, Blautöne, Content, Design, Farbe, Farblich, Grau, Grundgerüst, , Inhalt, Intern, Kategorien, King, König, Orientierung, Schönheitskorrektur, Schwarz, Struktur, , , ,   

    Design angepasst, jetzt kann der Inhalt kommen… 

    Endlich bin Ich nun mal dazu gekommen, das Design hier etwas an das Thema Halo anzupassen von den Farben her. Die farbliche Orientierung habe Ich dabei ein bisschen von der Webseite von Bungie abgeleitet, da Mir diese Farbliche Struktur am besten gefällt in Verbindung mit Halo.

    Etwas Grau und Schwarz, dazu ein paar unterschiedliche Blautöne und fertig ist das farbliche Grundgerüst für die Seite hier. Für’s Erste passt alles so wie Ich es mir vorgestellt habe, lediglich hier und da werde Ich mitunter noch ein paar Schönheitskorrekturen vornehmen.

    Intern haben Ich nun auch die Kategorien eingerichtet, welche Ich demnächst brauchen werde wenn mehr Inhalt produziert wird in Form von Texten, Bilder und auch dem ein oder anderem Video. Zwar gilt nach wie vor das Sprichwort “Content ist König” aber dennoch lege Ich Wert auf ein ansprechendes Design, von Anfang an noch bevor der erste Inhalt erscheint. ;)

    Die Schriftgröße ist wie bei allen Anderen Projekte die Ich betreibe auf Schriftgröße 14 festgelegt, da sich diese Schriftgröße als Minimum am besten lesen lässt. Wer die Schrift größer haben will, kann das über seinen Browser gerne individuell einstelle.

    Lediglich der Text wird dann anders umgebrochen, da Ich den Text explizit so Formatiere und umbreche das es in meinen Augen optisch gut aussieht mit den Absätzen und dergleichen.

     
  • LexX Noel 05:22 on 21/06/2010 Permalink | Antworten
    Tags: 2010, 2011, Aktion, Arbeiten, Beschäftigung, Bestandteil, Druck, Ende, Ereignissen, fiktiv, Finger, , , Halo Machinima, , Halo Universum, , Inhalten, Leben, Machinima, Momente, Netzwerk, Notwendigkeit, real, schaffen, Sinne, Spielen, , Universum   

    Meine Faszination um das fiktive Halo Universum 

    Halo, ein fiktives Universum was nach wie vor ein wahres Phänomen für Mich ist. Seit meinem ersten Kontakt mit diesem fiktiven Universum kann und will ich nicht mehr von den Spielen und Ereignissen rund um das Halo Universum meine Finger lassen.

    Wenn auch gleich fiktiv, entsprungen aus den Gedanken von irgendwem Anderen, so fasziniert mich das fiktive Universum um Halo noch genau so sehr wie am ersten Tag.

    Nach wie vor ist das fiktive Halo Universum ein Bestandteil meines realen Leben, denn es stellt einen Teil meiner Beschäftigung im realen Leben dar. Auch wenn gleich die Art und Weise der Beschäftigung noch nicht so ausgebaut ist, wie ich das gerne hätte, so bereichert dieses fiktive Universum mein Leben doch sehr.

    Ein Grund mehr um diesen Teil meines Leben einen eigenen Platz innerhalb meines Netzwerk einzurichten, in dem Ich meine Erfahrungen, Idee und auch Arbeiten rund um das fiktive Halo Universum darstellen kann.

    Zwar gab es in der Vergangenheit schon mal die Ein oder Andere Aktion von mir zum Thema Halo, jedoch war das alles nichts von Beständigkeit, was hiermit anders wird.

    Denn es gibt keinen Druck im Sinne von fertig werden, oder der Notwendigkeit etwas zu schaffen, etwas zu Ende führen. Wie oft es hier etwas neues an Inhalten zu sehen oder zu lesen geben wird, das hängt davon ab wie viel Ich grade im Moment mich mit dem fiktiven Halo Universum beschäftige.

    Angefangen von Texten, über Bildern bis hin zu Videos, das alles wird hier vorkommen in eher unregelmässigen Abständen. Soviel kann ich für den Moment schon verraten, in 2011 werde ich wieder weiter machen mit meinem Halo Machinima oder besser gesagt, mit vielen kleinen Ablegern davon.

    Bis dahin werde ich an dieser Stelle hier, meine Ideen dazu festhalten und auch mich mit schon bestehenden Halo Machinima beschäftigen.

    Nachdem Halo Reach am 14.09.2010 erschienen ist, werde ich schon mal damit beginnen ein paar Probeaufnahmen anzufertigen um mich dann 2011 vollends meinen Ideen zum meinem Halo Machinima zu widmen.

     
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